小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……V0.30代了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……V0.30代了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

小组帖子:Test

indienova.com/groups/post/37

花太小 甜猫: @eastecho#1 我专门压缩的噢 甜猫: @eastecho#1 怎么回复以后注册名又出来了……eastecho: @甜猫#3 你的注册名是……?……甜猫: 注册名sweetcat1999, 显示名:甜猫 甜猫: 帮我改成一个?

Esther的游戏手札:#111~115

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-111-to-115/

我不是一个有耐心的人,更不是什么聪明孩子,至今我还能清晰记得中学时代不管老师怎么讲、我就是想不明白的绝望……两个边界都不清楚的东西,怎么比较?……补充一个更老流氓的解题思路给大家:艺术是包容的,没有门槛的,审美是人人皆有众生平等的,既然谁都不能说清艺术是什么

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e

黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

indienova.com/game/blackbay-asylum

解决震撼人心的谜题,在无情的恐怖中生存,并跟随道格·杜纳希沃的故事,试图在黑湾疯人院里找到一些清晰的东西……(Doug Dunaheiw)是被定罪的大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他的毛绒熊泰迪写告别,……难以言喻的恐怖潜伏在角落,令人费解的谜题遍布走廊,除了最顽固的精神病患者外,其他人都不可能逃脱!

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

毕竟就算是意大利人,看到游戏这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包的十来个空一定会很不爽……那种长得像茄子、土豆、青椒的番茄是什么味道、什么价格、意大利人怎么处理它们我还真是不清楚。……在一个没有圣马扎诺的世界,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

这里不会把保存命令的默认格式也改掉,所以不用担心这里选择的格式以后会把所有东西都拍扁。……如果不确定这个是什么也没关系,他不会改变什么东西。……保存精灵 sprite sheet有些游戏引擎推荐用精灵,而不是多张图片,我们可以用“文件>

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子的学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年制和二年制。……不过现在阶段学历是不被认可的。就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

版本:Early Access


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